Postingan

Menampilkan postingan dari Maret, 2022

langkah langkah penanaman labu air

Gambar
  Assalamualaikum para sobat tani !! Pada kesempatan kali ini saya akan menjelaskan tentang proses penanaman dan cara perawatan tanaman labu air  ,mari kita simak !! labu air merupakan jenis tanaman labu labuan yang tumbuh merambat yang dapat dimanfaatkan menjadi bahan pembuatan sayur ,misalnya sayur labu ,labu air hanya dpat di olah menjadi masakan ketika masih muda ketika kulitnya tidak begitu keras jika terlalu lama tidak di panen hingga labu tua maka kulit labu akan keras dan tidak dapat di masak.Ketika buah labu tua lebih cocok di jadikan sebagai tempat penyimpanan air dengan cara di keringkan dan di buang daging buahnya  karna sifat kulit buah labu air yang keras dan padat memungkinkan buah labu untuk menampung air Labu air terdapat 2 jenis yaitu labu air hias yang berbentuk menyerupai botol dan labu air panjang yang biasa di gunakan untuk bahan masakkan  dari kedua gambar tersebut adalah 2 jenis labu air yang dapat dijadikan makanan dan di jadikan hiasan .Pada...

TEKS CERITA INSPIRATIF

 Assalamualaikum kawan ku semua ,kali ini saya akan membagikan cerita teks inspiratif saya yang berjudul "MENGIKHLASKAN" MENGIKHLASKAN             Ada sebuah cerita yang ku alami.Aku adalah seorang pemimpin organisasi pramuka dan aku adalah orang yang sangat kaku dan susah untuk bersosialisasi dengan seseorang ,apalagi seorang perempuan aku sangat tidak bisa jika harus dekat dengan seorang perempuan karena aku takut jika aku secara tidak sengaja membuat dia merasa tidak nyaman.Aku merupakan seorang introvert yang sangat jarang keluar rumah dan jarang bersosialisasi dengan teman sebaya jika memang tidak ada hal yang penting. Hingga membuat teman teman sebaya ku apalagi perempuan tidak ingin dekat denganku karna sifatku yang kaku dan susah untuk tersenyum.             Pada suatu hari aku bertemu dengan seorang perempuan yang sangat baik hati di rapat anggota dewan pramuka...

SCRATCH GAME BEBAS

 assalamualaikum kawan ,pada hari ini saya akan membagikan scratch tentang game food drop  ,yaitu game yang menurunkan makanan dari atas dan jika subjek memakan objek makanan tersebut dapat menambah point sedangkan jika subjek memakan makanan yang tidak dapat dimakan seperti batu maka nyawa dari subject akan berkurang 1 .kawan kawan semua dapat mendownload game tersebut dan membuka di aplikasi scratch,kawan -kawan masing masing . link download scratch

MEMBAGIKAN DATA DAN INFORMASI

 Assalamuallaikum kawan ,pada kesemaran kali ini saya akan membagikan ppt ringkasan buku Teknologi Informasi dan Komunikasi bab 5 tentang bab membagikan data dan informasi dapat dilihat link di bawah ini   PPT BAB 5

ROBOMIND

Gambar
 assalamualaikum kawan ,hari ini saya akan membagikan cara mrmbuat nama di robomind beserta langkah -langkahnya ,disini saya menggunakan nama saya sebaagai contoh berikut langkah langkah untuk membuat tersebut  Procedure A () {     paintblack     forward (2)     right     forward (1)     right     Forward (1)     right     Forward (1)     backward (1)     left     forward (1)     left     stoppainting } Procedure R () {     paintblack     forward (2)     right     forward (2)     right     forward     right     forward (2)     backward (1)     left     forward     stoppainting } Procedure F () {     paintblack     forward (2)     right     forward     backward     right ...

Teknologi terbaru yang berhubungan dengan komputer

 Assalamualaikum kawan ,kali ini saya akan membagikan ppt tentang bab Teknologi terbaru yang berhubungan dengan komputer  untuk materi bisa di llihat di link di bawah ini  PPT TEKNOLOGI TERBARU

membuat pola pada scratch

Gambar
Assalamualaikum kawan semua di kesempatan kali ini saya akan membagikan cara membuat gambar pola di scratch 1.buat proyek baru di scratch . 2.atur direction dan size sprite menjadi 90 dan 20% 3.tambahkan variabel-variabel berikut a.jari gambar ,untuk menyimpan nilai jari jari gambar dan atur agar di tampilakan di stage  b.jari lingkaran ,untuk menyimpan nilai jari jari lingkaran dan atur agar tidak di tampilkan di stage  c.panjang busur ,untuk menyimpan nilai panjang busur yang menghubungkan 2 titik yang ada di garis lingkaran dan atur agar tidak di tampilan di stage  d.sudut,untuk menyimpan nilai sudut yang di gunakan untuk menggambarkan jari jari gambar dan atur agar tidak di tampilkan di stage  4.tambahkan blok perintah yang akan di gunakan untuk meminta dan memeriksa input dari pengguna,mengatur nilai beberapa variabel ,serta menghapus semua gambar yang ada di stage dan menempatkan sprite di posisi 0,0 5.tambahkan blok perintah untuk menggambarkan jari jari berik...

scratch fungsi kuadrat

Gambar
 Assalamualaikum kawan semua di kesempatan kali ini saya akan membagikan cara membuat fungsi kuadrat di scratch 1.jalankan scratch dan buat proyek yang baru  2.tambahkan background berupa gambar sumbu xdan y menggunakan file yang sudah di siapkan untuk sumbu x dan y pada grafik yang akan di gambar  3.atur size sprite 1 menjadi 20%  4/tambahkan variabel - variabel yang akan dii gunakan dalam penghitungan dan menggambar grafik fungsi . a.variabel a,b,dan c untuk menyimpan nilai konstanta untuk fungsi y=ax2+bx+c.atur agar nilai ketiga variabel di tampilkan di stage . b.variabel D menyimpan nilai determinan fungsi ,niali di tampilkan di stage . c.variabbel xp dan yp untuk menyimpan nilai x minimum/maksimum dan y minimum /maksimum.nilai kedua variabel di tampilkan di stage.  d.variabel x1dan x2 untuk menyimpan nilai akar dari fungsi .nilai kedua variabel di tampilkan di stage. e.variabel xdan y untuk menyimpan niali xdan y sesungguhnya untuk setiap titik yang ketika ...

PENERAPAN PERHITUNGAN PADA SCRATCH

Gambar
 Assalamualaikum, kawan .kali ini saya akan membagikan cara membuat pola perhitungan volume dan luas permukaan balok serta luas dan keliling lingkaran  berikut adalah langkah awal untuk membuat  1.Buatlah proyek baru di jendela scratch  2.tambahkan 6 variabel,yaitu jari -jari ,tinggi ,luas ,volume tabung ,keliling ,dan luas tabung  3.tambahkan kode berikut untuk mengatur agar ketika program di jalankan,nilai-nilai variabel di kembalikan menjadi 0. Kemudian tambhakan 4 bloh kode paling bawah untuk meminta input nilai jari-jari alas dan tinggi tabung  4.tambahkan blok kode berikut untuk memerintaahkan setiap sub program yang aan di buat untuk menjalankan perhitungan yang di minta  5.Buat sub program  untuk menghitung luas alas .Sub program ini akan di jalankan jika menerima pesan hitung luas di kirimkan  6.Buat sub program  untuk menghitung volume tabung  .Sub program ini akan di jalankan jika menerima pesan volume tabung di kirimkan...